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217人500多个日夜 “啃出 ”13分钟

从萌萌土拨鼠、瑰丽壮阔的东海奇观到熔岩翻涌的海底炼狱…… 这些名场面厦门火炬高新区企业出了大力

www.taihainet.com 来源: 台海网 黄奕琳 用手持设备访问
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◆倍视传媒副总裁、厦门公司总经理程越倩

  台海网2月18日(海峡导报记者 黄奕琳 陈琪燕  文/)2022年的那个夏天,当《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)主创团队向一家厦门火炬高新区企业——倍视传媒旗下的倍视(厦门)文化发展有限公司抛出“橄榄枝”、进行第一次合作洽谈时,在场的人或许都没想到,《哪吒2》会在2025年春节档异军突起,成为中国影史首部票房破120亿的电影,进入全球影史票房前十。《哪吒2》取得票房和口碑双丰收,正是因为其震撼的银幕体验和视觉特效,而这离不开全国138家动画公司、4000多名动画人的全力托举。其中,倍视(厦门)文化发展有限公司的40位艺术家参与了《哪吒2》制作,是倍视此次分配到的动画环节的主力军。

  近日,导报记者对话倍视传媒副总裁、厦门公司总经理程越倩,了解厦企参与《哪吒2》制作背后的故事。

觉得太有意思了很有挑战性40位厦门艺术家主动参与制作《哪吒2》

  作为国内电影视效产业的领军企业,倍视传媒参与过多部国际影视大片的视效制作,先后收获了三座艾美奖奖杯以及两次奥斯卡提名,在视效方面积累了丰富经验。“因此,当《哪吒2》遇到一些视效制作难题时,主创团队找到我们。”作为《哪吒2》项目监制,程越倩回忆道,2023年4月,倍视正式加入《哪吒2》制作,一直到2024年10月底完成镜头交付,共有217名艺术家参与制作,完成了近4个场次226个镜头的制作,其中来自厦门的艺术家有40位。

  憨态可掬的萌萌土拨鼠、瑰丽壮阔的东海奇观、熔岩翻涌的海底炼狱……电影里这些令人印象深刻的场景都有来自倍视团队的助力。据程越倩介绍,作为影片联合制作方,倍视传媒参与近13分钟的全流程镜头制作,以及影片中荷花池和玉虚宫的部分资产工作(指动画创作所需的各种数字化资源和元素)。

  谈及当初决定参与《哪吒2》制作的原因,“情怀”是程越倩反复提到的一个词。“记得当时很多艺术家看到特效需求,觉得太有意思了,很有挑战性,就主动找到公司说要参与,还一直跟进接洽进度。”程越倩说,“大家都是在为中国动画发展奋斗的动画人,我们特别希望能助力《哪吒2》‘扭转乾坤’,助力中国动画电影崛起。”

为理想效果死磕每个技术细节2秒钟镜头就有80余个合成版本

  正如《哪吒2》台词“若前方无路,我便踏出一条路!若天地不容,我便扭转这乾坤!”的“不妥协”,《哪吒2》的幕后制作亦是如此。

  在影片中呈现的13分钟,背后是倍视团队500多个日夜的辛勤付出,对每一帧画面细节的执着。

  “我印象特别深刻的是土拨鼠场次。”程越倩回忆道,在土拨鼠场次,需要群集模拟(指在动画制作中模拟大量角色集体运动)和置景部门的同事相互配合。置景部门来完成土拨鼠站位的摆放和整体布局的调整,群集部门来完成动作节奏的调整和群集动画切换逻辑的搭建。“在原本的制作计划里,我们只需使用循环动画随机播放即可。”程越倩表示,但由于导演要求土拨鼠不仅需要每只都自带独立的表演,“既要表演,又不能表演得太过,要自然”,还需要带毛发渲染,于是在实际的制作过程中,制作人员的工作细致到了面部表情和肢体的运动层面,有时还需要针对特定的剧情进行逐帧调整,或者动力学解算。“这些都是在以往项目的群集模拟中所不曾有过的。”她说。

  因此,像是土拨鼠的碗被哪吒拍掉、土拨鼠尖叫、成排土拨鼠抬头、鼠老大被打飞后两侧土拨鼠回望等仅有1-2秒镜头的画面,合成特效版本就有80多个。

  这样的故事并非个例。

  在电影中,成千上万的海妖挣脱锁链,扑到定海神针,助哪吒破鼎带给观众强烈的视觉震撼。倍视团队也负责了该场景的部分制作。

  “导演的要求是每个锁链要真实地缠在海妖身上,体现被束缚的感觉。”程越倩感叹道,“这么多海妖,种类和动作类型数量都很庞大,而且每只海妖还有独立的动画节奏和运动逻辑。”

  “这样做是不现实的,可能赶不上交付时间。”她说,“在制作过程中,我们经常基于现实情况,和主创团队反复商量,如果要达到导演想要的效果,时间就需要延长,延期会导致上映时间一拖再拖,但导演反馈回来的答案都是‘不妥协’。”

  也是因为吃了“不妥协”这颗定心丸,倍视团队更加死磕技术细节难题。

  在程越倩看来,得益于倍视多年在视效动画项目上经验的积累,这次制作“重难点不在技术,而是如何用技术实现理想效果”。

  而对于海妖及铁链的镜头制作这一难题,倍视团队的解决方案是——将前期收集到的每种海妖的动画作为动作库,“植入”每只海妖的个体,然后,通过群集的模拟基于预先设定好的判断逻辑来让海妖们能够不停切换动作,从而完成满足表演要求的群集动画。此外,有的镜头中不仅海妖及铁链数量多,还需要让它们的飞行路径在镜头中呈现出好看的曲线,透视上不奇怪,模型上不穿模。“这些高艺术化的创作都需要制作人员花费大量的时间去打磨和调整。”程越倩说。

  虽然过程艰难,但回忆起那段时光,程越倩坦言,陪伴了《哪吒2》长达一年半的时间,那是一段非常美好的回忆。“我们在每一个环节都精雕细琢,投入了极大的努力。实际上映后,受到大家的喜爱,我们也觉得很开心,辛苦都是值得的。这是对整个团队无数个日夜辛勤付出的最好回馈。”她说。

把中国的故事讲给世界听原创动画电影︽许愿神龙2︾正在制作中

  “我们预期不会差,但没想到这么爆。”程越倩在采访中表示,《哪吒2》的成功犹如一场及时雨,给整个动画产业带来了强大的信心,“《哪吒2》激励我们的地方,在于要把故事讲好,把IP做强,并且有精良的制作,才能对得起观众。”

  作为一家涵盖视效制作、原创IP、IP授权等多元化业务的公司,近年来,倍视传媒也在大力开发优秀的原创IP项目。2021年,倍视传媒推出了第一部原创3D动画电影《许愿神龙》,赢得了众多观众的关注和喜爱,成为海外最大流媒体平台奈飞(Netflix)2021年度动画电影热播榜冠军,并荣获2021—2022年度“国家文化出口重点项目”。

  “目前,我们正在全力制作《许愿神龙2》。”程越倩透露道,“第一部的成绩让我们对续作充满信心,在《许愿神龙2》的制作过程中,我们也将投入更多的资源,在剧情和动画制作技术上进一步突破创新,为观众带来全新的感动与惊喜。”

  程越倩表示,倍视的目标是立足中国,面向世界,希望通过精心打磨剧本、塑造鲜活角色,让这些原创IP不仅能在国内引发观众共鸣,更能走向国际舞台,展现中国动画的独特风采,把中国的故事讲给世界听。

  此外,倍视传媒还将加强与国内外优秀动画团队的合作交流,积极培养和引进动画人才,并继续加大在动画技术研发方面的投入,探索AI、VR等新兴技术在动画制作中的应用,为国产动画电影行业的发展贡献更多力量。

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