华夏经纬网8月30日引述香港“中通社”报道,国产游戏《黑神话:悟空》自发布以来,在全球掀起热潮。与之相比,台湾游戏产业却面临断层危机,凸显此消彼长的态势。分析指出,台湾游戏产业欠缺政策、人才和文化底蕴,只能朝博弈游戏发展,更别提复制《黑神话:悟空》。
台媒报道,台湾游戏产业曾有风光时刻,上世纪90年代的两款游戏《轩辕剑》及《仙剑奇侠传》都是经典之作,更是一代人的回忆。这热潮更蔓延至资本市场,台湾游戏公司从2000年开始密集挂牌上市,2008年达到巅峰,但2016年两家游戏研发公司挂牌后,从此无以为继。
更讽刺的是,《仙剑奇侠传》及《轩辕剑》知识产权今年5月被所属游戏公司宣布出售,令人不胜唏嘘。
游戏业者指出,先不提资本、市场规模这些两岸先天差异,台湾游戏产业面临“三缺”,首要的是缺政策。民进党当局虽强调要壮大软实力,却看不到政策配套,反而将资源过度倾向半导体,导致游戏产业无法参与全球竞争。
其次是缺人才,业者坦言,这与台湾社会价值观有关,“有台积电能去,没人想来做游戏,还会被批评不务正业”。虽然人工智能快速发展,但许多专业人才在游戏业仍无法取代。
最后也是最尴尬的是缺文化底蕴。从《仙剑》《三国志》系列到《黑神话:悟空》,都有一定程度的中华文化元素,但民进党当局大肆推行“去中国化”,年轻一代别说不知《西游记》,连三国历史很多还是从大陆电视剧甚至是日本游戏里认识。长期欠缺文化底蕴,更别提要复制《黑神话:悟空》的成功。 (来源:华夏经纬网)