清华大学经济管理学院副院长徐心教授也表示,随着游戏产业的飞速发展,面对游戏的相关研究也具有很强的实效性。无论是从技术的视角,还是从人的视角来看,游戏相关的研究都是一个值得我们深入探讨的交叉领域。我们现在也特别需要负责任的游戏研究,让游戏在促进青少年健康成长、树立正向价值观、弘扬中华民族优秀文化等领域贡献力量。
腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在致辞中介绍了腾讯游戏在加大创新力度、强化精品研发、推动产业融合上的努力与成果,以及公司在未来发展中一些新策略、新布局,并表示腾讯游戏将更加积极地响应中宣部关于网络游戏正能量引领计划的各项要求,积极承担社会责任,助力我国游戏产业呈现出更加健康繁荣和多元化的发展趋势。
在接下来的主题报告环节,清华大学经济管理学院教授陈昊就中外教育场景中的游戏应用进行分享,湖南师范大学哲学系教授万丹也就当代中国数字游戏社会价值进行了探析。
圆桌讨论环节,与会人员就正能量游戏标准、当前时代背景与政策环境下的青年游戏两个议题进行深入探讨。随后,来自南京师范大学、湖南师范大学、北京理工大学、福建省党校、中央美术学院等高校的专家学者与来自腾讯成长守护平台、腾讯互娱社会价值探索中心的行业专家还就游戏价值、功能游戏、正能量游戏建设等多个前沿热点问题开展了学术报告和研讨。
至此,第二届“游戏的社会价值”学术会议圆满结束。本届会议中,学界、产业界的专家学者就目前游戏产业的社会价值从多角度进行了全方位探讨。学界、业界双方的充分交流与互动,极大地促进了科技与人文的结合,更好地阐发了游戏的社会价值,积极探寻了网络游戏弘扬和传播正能量的新路径。