AR的未来已在路上
在业内人士看来,AR的应用前景非常多样。“AR从某些场景来看要比VR更具有优势,未来或许首先看到大规模运用的会是AR。”陈果表示,“AR的运用场景广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播、驾驶导航、旅游展览等,涉及到工作生活的方方面面。”
面向未来,AR已欲大展身手。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元(1美元约合6.70元人民币),远高于VR的300亿美元。从2015年下半年,包括传奇影业、迪士尼和华纳兄弟在内的诸多国际知名公司已开始纷纷进军AR领域。
“中国是一个特别大的市场,人口众多。此外,目前市场上的很多需求都可以通过AR技术得以满足。”张俊斌说,“也许,当我们在麦当劳或者肯德基就餐时,空中就会‘飘’着一堆的优惠券等着我们去发现,这在技术上已经可以实现,只是时间的问题。”。
AR的未来有多少可能性,没人说得清楚。不过,看得见的变化是,“口袋妖怪GO”诞生才短短两周的时间,一些曾不爱运动的年轻人就因此而逐渐适应了晨跑与夜奔。
正当大多数人对AR还停留在新奇阶段的时候,张俊斌这些一线的研发者们已经开始在计划“AR+”了。
“就是将VR和AR相结合,我们希望将VR的虚拟场景叠加到现实的场景中来,不用必须配带很重的头盔,VR体验中常有的眩晕问题也将不再存在。在国外,微软已经有这方面的成果了,希望中国也能够有所进步,更快地普及。”张俊斌说。(本报记者发自厦门)