另一个有趣的话题是:互联网产品的能为用户做什么?
众所周知,互联网的作用在于让信息更有效率地传输和分发,并非能增强和复制某些现实中的能力,除非这种能力本身依赖于信息传输和分发的效率。健身类应用的编辑会让你看到很多晒健身成果的帅哥美女,并且不忘附上他们感谢这个应用、感谢CCTV之类的话语。
那么问题来了:如果没有健身应用,这些人是不是就无法健身了?
显然不是。以当今互联网的发达,以及年轻人获取资讯的能力,获取常识性的健身指导信息并非难事。我们不谈更高级的健美型健身和竞技性运动,那是需要因人施教和引入更加科学复杂的辅助体系的。一个普通人能够通过健身应用达成某种健身效果,很大程度上只是因为这个人具备健身所需的技能、意志力和精力。健身App从健身信息的聚合上是有一定价值的,但价值也仅此而已。
这里有个常识性的误区。大家很容易把某些需要持续或者看起来辛苦的付出作为勤劳和美德,却无视作为生物的人,个体间的基因和生活习惯差异才是这种付出的基础。拿破仑一天睡三四个小时不是因为他勤奋,是因为他天赋异禀只需要睡这么多觉;华谊的老板王中军喜欢睡懒觉,也没耽误他兄弟俩的事业如日中天。装个健身App就能健身,好比认为瘫痪了就能变霍金、红裤衩外穿就是超人。国内那么多人穿黑皮鞋白袜子,也没出一个迈克尔·杰克逊啊。
换言之,早起、爱运动、爱阅读爱学习,并非后天的勤奋,而仅仅是个人的一种习惯或者爱好,本质上与贪吃贪睡并无区别。于是第二个结论就是,成功的互联网产品,往往聚合了有能力满足自己某种需求的用户,来制造一种“他们是通过这个App实现需求”的假象给其他用户看。至于Keep每天定时弹窗的作用,也只是鸡汤文而已。真的要起到打鸡血的作用,还不如弹“不健身你个废柴就娶不到媳妇”“你个死胖子快来一发HIIT”之类。
结合上边的两点,回到本文主题。一个工具属性的健身App,除了卖一些服装和健身道具外,怎样赚到大多数叶公好龙型的用户的钱呢?请在课程设置上增加一项押金功能,用户必须预存一定费用才能开启课程,如果没有按时完成课程,则押金不退还。以这种方式,App要么赚到了用户健身效果的好评,要么赚到了钱,名利双收,好不快活。
概括一下:健身类App要赚钱,就聚集一批健身达人做榜样,赚大多数人不健身的钱。